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INDICE
I. ARCIERI AMMESSI
II. ISCRIZIONE
III. FORMAZIONE DELLE SQUADRE
IV. PERCORSI DI GARA
V. AVVIO E TERMINE DELLA GARA
VI. SVOLGIMENTO DELLA GARA
VII. NORME PER GLI ARCIERI
VIII. PUNTEGGI
IX. CLASSIFICHE
X. PREMIAZIONE
XI. NORME GENERALI
INTRODUZIONE
La filosofia che ha ispirato questo tipo di competizione
è di mettere alla prova la resistenza, la collaborazione
e la tattica degli Arcieri che, al contrario di quello che avviene
normalmente, si trovano a competere come squadra. L'idea di Cesare
Argento e Trotta Angelo ha dovuto trovare quindi la stesura di un
particolare regolamento che ne codificasse anche gli aspetti inediti.
I. ARCIERI AMMESSI
1. Sono ammessi a partecipare alla 24 Ore gli arcieri
regolarmente tesserati per l'anno in corso ed in regola con la F.I.A.R.C
o la FITARCO
Ogni arciere, iscrivendosi, dichiara di essere in possesso dei succitati
requisiti e si assume ogni responsabilità qualora ciò
non rispondesse al vero.
Dichiara, inoltre, di conoscere il presente Regolamento.
2. L'attrezzatura, per ogni categoria, deve essere quella
prevista dal Regolamento Sportivo FIARC e dal Regolamento Fitarco
3Di, fatto salvo quanto previsto al punto VI del presente Regolamento.
3. Sono ammesse alla gara tutte le categorie e le classi, ad esclusione
della classe Cuccioli, previste dal Regolamento Sportivo.
II. ISCRIZIONE
1. Saranno ritenute valide le sole iscrizioni pervenute
su modulo predisposto dalla Compagnia Organizzatrice con allegata
la ricevuta dell'avvenuto pagamento della quota d'iscrizione.
2. La Compagnia Organizzatrice ha la facoltà di stabilire
il numero massimo delle squadre ammesse alla manifestazione.
3. E' fatto obbligo al momento dell'iscrizione:
a) Di compilare il modulo di iscrizione in ogni sua parte.
b) Di identificare la squadra con un proprio nome di fantasia (es.:
I Gufi, Gli Ultimi, etc.).
III. FORMAZIONE DELLE SQUADRE
1. Ogni squadra deve essere composta al massimo
da tre arcieri.
2. Gli arcieri componenti una squadra possono appartenere a Compagnie
diverse.
3.Gli arcieri che compongono la squadra devono
appartenere alla stessa categoria (fra quelle previste al successivo
punto 7), anche se di classi differenti. Non vi è suddivisione
di classe tra maschile e femminile (es.: due Cacciatrici ed un Cacciatore,
due Veterani ed uno Scout, etc.).
4. Non è permesso ad un arciere di partecipare con più
squadre.
5. A discrezione della Compagnia organizzatrice, se ad una squadra
già iscritta venisse a mancare, per cause di forza maggiore,
un componente, è permessa l'integrazione con appartenenti
a categorie diverse. In quest'ultimo caso la squadra parteciperà
entrando nella classifica della categoria superiore (es.: 2 Longbow
+ 1 Ricurvo = categoria Ricurvo; 1 Ricurvo + 2 SL = categoria SL/SI,
etc.)
7. Le quattro categorie ammesse sono le seguenti:
- Categoria Arco Storico / Longbow
- Categoria Ricurvo Tradizionale / Arco Nudo
- Categoria Compound nudo , Stile Libero, Stile Libero Illimitato,
Compound Fitarco.
IV. PERCORSI DI GARA
1. Saranno allestiti uno o più percorsi di
gara di un minimo di 14 piazzole, in base al numero dei partecipanti
iscritti.
2. Tutti i bersagli saranno costituiti esclusivamente da sagome
tridimensionali.
3. Si seguirà il regolamento relativo al Round 3D del Regolamento
Sportivo FIARC eccetto per la distanza massima consentita, che sarà
di 50 m., e per l'assenza di piazzole a tempo determinato
4. Durante lo svolgimento della gara i picchetti di tiro potranno
subire spostamenti ad opera esclusiva della Compagnia Organizzatrice;
in tal caso l'intervento sarà effettuato in modo da non creare
né vantaggi né svantaggi per alcuna squadra.
5. Ogni percorso sarà segnalato:
· Con opportuni indicatori ottici durante il giorno e luminosi
durante la notte
· Nel caso siano allestiti più percorsi gli indicatori,
sia ottici, sia luminosi, saranno diversi per colore al fine di
indicare in modo distinto i differenti tracciati che gli arcieri
dovranno seguire.
6. Durante le ore notturne i bersagli saranno tutti illuminati ed
i picchetti di tiro saranno indicati mediante appositi segnalatori
luminosi.
7. Non è permesso a nessuno dei partecipanti di intervenire
direttamente od indirettamente su quanto costituisce l'apparato
di gara ed in particolare sul posizionamento dei segnali luminosi
e degli illuminatori dei bersagli. Qualsiasi violazione, a quanto
indicato nel presente paragrafo, comporta l'immediata squalifica
e l'annullamento del punteggio conseguito dall'arciere dall'inizio
della gara fino al suo allontanamento; identica sanzione sarà
comminata al Caposquadra responsabile del gruppo di piazzola se
non segnalerà quanto avvenuto.
V. AVVIO E TERMINE DELLA GARA
1. Formazione dei gruppi di piazzola
· La formazione dei gruppi di piazzola e le piazzole da cui
ogni gruppo dovrà iniziare e terminare la gara saranno decise
dalla Compagnia Organizzatrice.
· In ogni gruppo di piazzola dovranno essere presenti massimo
sei arcieri, necessariamente appartenenti a squadre diverse.
· Gli arcieri che compongono le squadre rimarranno vincolati
al gruppo di piazzola per tutto lo svolgimento della gara.
· All'interno di ogni gruppo di piazzola, prima di cominciare
il percorso di gara, dovrà essere designato un Caposquadra
e due marcatori. Nel caso in cui, nel gruppo, non sia presente un
Caposquadra qualificato, assumerà tale compito l'arciere
con il numero di tessera più basso.
2. Per la partenza della gara i singoli gruppi di piazzola
dovranno recarsi alla piazzola loro assegnata, entro l'ora stabilita,
ed attendere il segnale di inizio tiri.
3. La durata della gara:
· La durata della gara è determinata dall'ora di inizio
tiri più 24 ore di percorrenza, calcolate sulla media oraria
delle squadre presenti. A tale computo andrà aggiunto il
tempo necessario a far sì che tutte le squadre abbiano avuto
la possibilità di tirare su di un eguale numero di piazzole
(completamento dell'ultimo giro)
· Su decisione dell'organizzazione, e comunque solo per gravi
motivi, si potranno ridurre i tempi di cui al paragrafo precedente.
In ogni caso tale decisione non dovrà comportare ne vantaggio
né svantaggio per alcuna squadra e non invaliderà
la gara.
· Trascorse le ventiquattrore più il tempo necessario
al completamento dell'ultimo giro dall'inizio della competizione,
il segnale di conclusione tiri sancirà la fine della competizione
stessa.
VI. SVOLGIMENTO DELLA GARA
1. Ogni gruppo di piazzola deve mantenere la posizione
di partenza, pertanto non può né superare né
farsi superare dagli altri gruppi di piazzola che lo seguono o lo
precedono.
2. L'arciere che riveste funzioni di Caposquadra all'interno del
gruppo di piazzola deve disporre e verificare che un componente
del gruppo, soprattutto nel periodo notturno, rimanga sul picchetto
di tiro durante le operazioni di marcatura dei punti e di recupero
frecce.
3. Si ribadisce che come da Regolamento Sportivo FITA/FIARC,
il gruppo, dopo aver terminato i tiri ed aver segnato il punteggio,
deve immediatamente abbandonare la piazzola al sopraggiungere del
gruppo che segue, il quale deve procedere a piazzola
vuota ai tiri immediatamente senza perdere tempo.
4. Ogni arciere:
· Ha a disposizione per effettuare i suoi tiri un
minuto a decorrere dal suo arrivo sul picchetto di tiro. Ogni violazione
accertata del tempo comporterà l'annullamento della piazzola.
. Deve indossare un pettorale o numero, fornito dall'organizzazione,
che identifica il numero di squadra di appartenenza e contraddistinto
da una lettera A, B o C che identifica l'arciere.
· Deve portare con sé una luce che agevoli gli spostamenti
durante le ore notturne e che, al contempo, funzioni da segnalatore
di presenza.
· Non può, pena l'immediata squalifica, illuminare
o fare illuminare la piazzola ed in particolare i bersagli con mezzi
aggiuntivi a quelli predisposti dalla Compagnia Organizzatrice.
Identica sanzione è applicata al Caposquadra del gruppo di
piazzola cui appartiene se non cercherà di impedire quanto
sopra.
· E' permesso, per la categoria SL/SI/CF, un sistema
di illuminazione a bassa potenza per i punti mira, inderogabilmente
limitato a questi ultimi.
· Non sono permessi sistemi di mira differenti da quelli
previsti dai Regolamenti Sportivi. L'ancoraggio per i longbow ed
arco ricurvo tradizionale deve essere come da Regolamenti FITA/FIARC.
VII. NORME PER GLI ARCIERI
1. Gli arcieri componenti la singola squadra, nel
corso delle ventiquattro ore, devono alternarsi sul percorso di
gara secondo l'ordine da loro stessi definito.
2. Ogni squadra deve avere un solo arciere sul percorso.
3. L'avvicendamento fra i membri di una stessa squadra potrà
avvenire solo ed esclusivamente presso il check point.
4. Detto avvicendamento deve avvenire in un tempo massimo
di due minuti.
Trascorso tale periodo saranno vietati gli avvicendamenti
per cui il gruppo di piazzola dovrà proseguire senza ulteriore
attesa.
5. Un arciere che decide di ritirarsi dalla competizione non potrà
in nessun caso, per ovvi motivi di sicurezza, abbandonare il proprio
gruppo di piazzola sul percorso e raggiungere da solo la Segreteria
di Gara od i compagni, se non accompagnato da un Capocaccia o da
un Organizzatore delegato all'uopo da un Capocaccia. La squadra
avrà facoltà di reintegrarne l'assenza solo al transito
del gruppo di piazzola presso il check point perdendo l'eventuale
punteggio non ottenuto per i tiri non effettuati.
6. Nel caso in cui, in qualsiasi momento e comunque per gravi e
verificabili motivi, un arciere chieda di abbandonare temporaneamente
la competizione, potrà agire in tal senso solo previa autorizzazione
dall'Organizzazione. Al verificarsi di quanto sopra:
· I percorsi (o frazioni di essi) non effettuati saranno
conteggiati come ugualmente compiuti.
· Non sarà conseguito alcun punteggio per percorsi
(o frazioni di essi) non effettuati.
· La squadra potrà reinserirsi nella competizione
solo al transito del proprio gruppo di piazzola presso il check
point.
VIII. PUNTEGGI
1. Il punteggio della squadra sarà composto
dalla somma dei punteggi riportati sugli scores di ogni singolo
componente la squadra stessa.
2. La compilazione incompleta od errata degli scores comporta l'annullamento
degli stessi.
IX. CLASSIFICHE
1. La Compagnia Organizzatrice emetterà classifiche
provvisorie durante lo svolgimento della competizione. Tali classifiche
avranno valore puramente indicativo poiché non tutte le squadre
partecipanti, essendo in corso la manifestazione, avranno al momento
del passaggio dal check point e quindi del calcolo un uguale numero
di piazzole effettuate al loro attivo.
2. Tenuto conto della complessità della compilazione delle
graduatorie e del tempo necessario a tale operazione, in deroga
a quanto stabilito dall'art. 13 b) del Regolamento Tecnico, l'Organizzazione
non ha l'obbligo della pubblicazione anticipata della classifica
definitiva.
3. Ogni arciere ha la facoltà di sporgere reclamo ufficiale
avverso alle classifiche solo al termine della cerimonia di premiazione,
in un lasso di tempo non superiore a trenta minuti dalla conclusione
di detta cerimonia. Ogni reclamo pertinente alla stesura delle classifiche
dovrà essere inoltrato congiuntamente ai Capicaccia ed alla
Compagnia Organizzatrice.
X. PREMIAZIONE
1. Al termine della competizione, sul campo, si svolgerà
la cerimonia di premiazione.
2. Verranno premiati i primi tre piazzamenti di ogni singola classifica.
3. In nessun caso potrà essere ripetuta la cerimonia di premiazione,
fermo restando quanto disposto dall'art. 13 d) del Regolamento Tecnico.
XI. NORME GENERALI
Per quanto non specificatamente indicato nel presente
Regolamento fa testo quanto definito nei Regolamenti Organico, Tecnico
e Sportivo.
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